índice de fórmulas

Quiniela: 10 triples
Quiniela: 9 triples
Quiniela: 8 triples
Quiniela: 7 triples
Quiniela: 6 triples
Quiniela: 5 triples
Loto: sorteos de 5 núm.
Loto: sorteos de 6 núm.

Fórmulas de quiniela:
Cómo emplearlas para crear jugadas

¡Las fórmulas se pueden emplear cuantas veces se quiera y en distintas combinaciones de quinielas!
Crear jugadas de quiniela tanto de forma manual como a través de nuestro software Premium! 2011.

Supongamos que ha adquirido la fórmula optimizada Nº 5 de 14 apuestas basada en seis triples condicionados de 0 a 4 variantes. A título de ejemplo plantearemos un boleto de 7 triples + 3 dobles + 4 fijos (¡no importa si tenemos más triples de los implicados en la fórmula!), siendo el método idéntico al utilizar cualquier otra fórmula y otra cantidad de fijos/dobles/triples, tanto si se hace vía nuestro software Premium! 2011 como cuando se realiza manualmente.

Acabamos de descargar el fichero "zip" que contiene la fórmula, siguiendo las instrucciones contenidas en el email recibido nada más realizar la compra. El referido "zip" contiene dos archivos: a) FOQ06-04-05.clm, que aprovecha nuestro software Premium! 2011 y debe copiarse en la carpeta Columnas del citado programa; b) FOQ06-04-05.txt, para utilizarlo manualmente o bien con otro software de combinatoria de quinielas que contemple esta forma de crear jugadas, pudiéndolo guardar por ejemplo en la carpeta "Mis documentos".
Primera parte: Utilizando nuestro software Premium! 2011.
Accedemos al software Premium! 2011 [Premium! 2011 Studio, Premium! 2009 o Premium! 2007], descargamos el boleto de la semana, marcamos los 7 triples, 3 dobles y 4 fijos, y acto seguido accedemos a la opción "Fórmulas" y seleccionamos en la ventana de la izquierda el archivo de la fórmula que nos interesa aplicar en este caso:
Ahora indiquemos los números de los partidos sobre los que queremos aplicar la fórmula, obviamente tienen que están pronosticados a triple signo en el boleto base. Sean los partidos número 4, 5, 6, 9, 10 y 13, introducidos tal como se refleja en la siguiente imagen:
Por último marcamos "Activar fórmula 1" y cerramos la ventana de esta opción retornando a la pantalla principal del programa:
Fíjense (ver anterior imagen) que en la parte superior en vez de "Boleto base" aparece la leyenda "Aplicar fórmula". Esto significa que la hemos activado correctamente:
Ya lo tenemos. Sólo falta desarrollar la combinación y guardar las apuestas (columnas) que resulten de la aplicación de la fórmula sobre los 6 tiples y el triple y cuatro dobles que no se ven afectados por la fórmula optimizada. Eso sí; ni se les ocurra optimizar las apuestas resultantes, pues este procedimiento es incompatible con la aplicación de fórmulas en general.
Guardemos las apuestas en disco. Clic sobre el 5º icono por la izquierda, indiquemos el nombre bajo el que se grabarán las columnas que formarán la jugada, y seguidamente clic en Comenzar cálculo. En escasos segundos todo estará hecho.
A partir de este momento podemos visualizar las apuestas y copiarlas en los boletos, o imprimir directamente en boletos, o mismamente exportar a "txt" para validar la combinación on-line a través de internet.

 

Segunda parte: Obtener manualmente las apuestas (columnas) a jugar.
Doble clic sobre el archivo FOQ06-04-05.txt contenido en el "zip" para ver en el bloc de notas de Windows las 14 apuestas de la fórmula y guiarnos por ellas para preparar nuestra jugada de quiniela:
Vamos confeccionando manualmente las apuestas a jugar, teniendo en cuenta que sólo tocaremos los partidos (son 6 en este ejemplo) que queremos implicar en la fórmula, respetando los restantes pronósticos, sean estos fijos, dobles o triples.
1ª apuesta a jugar: En los partidos número 4, 5, 6, 9, 10 y 13 ponemos los 6 primeros signos de la primera línea de la fórmula, resultando la siguiente apuesta de 14 partidos: 1X-1-1-1-X-2-1X-1X2-2-1-1-1X-1-2.
2ª apuesta a jugar: En los partidos número 4, 5, 6, 9, 10 y 13 ponemos los 6 primeros signos de la segunda línea de la fórmula, resultando la siguiente apuesta de 14 partidos: 1X-1-1-1-2-X-1X-1X2-1-1-1-1X-1-2.
..........
14ª apuesta a jugar: En los partidos número 4, 5, 6, 9, 10 y 13 ponemos los 6 primeros signos de la decimocuarta (última) línea de la fórmula, resultando la siguiente apuesta de 14 partidos: 1X-1-1-2-X-X-1X-1X2-1-2-1-1X-1-2.
Es todo. En el caso de la quiniela española no olvide añadir el signo del 15º partido, que nunca debe entrar a formar parte de la fórmula dicho sea de paso.

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FórmulasTornar las probabilidades a favor

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